Tesla

Tesla Ostinā veido jaunu videospēļu un lietotāja interfeisa komandu

- 2020. gada 31. augusts, 17:05 PT

Saskaņā ar jaunajiem darba piedāvājumiem Tesla no Ostinas veido jaunu videospēļu, programmatūras un lietotāja interfeisa komandu.

Teksasas Gigafactory būvniecības stadijā Tesla piedāvā desmitiem darba piedāvājumu Ostinā, kas saistīti ar jaunās rūpnīcas celtniecību.



tomēr Oglekļa dizains ir atradis vairākus ar rūpnīcu nesaistītus darba piedāvājumus, kas parāda, ka Tesla veido jaunu programmatūras komandu saistībā ar videospēlēm un lietotāja interfeisu Ostinā.

Šeit ir daži no attiecīgajiem darba piedāvājumiem:

  • Videospēļu inženieris, informācijas un izklaides programmatūra
  • Programmatūras inženieris, mobilais
  • Programmatūras inženieris, transportlīdzekļa lietotāja interfeiss (C++)
  • Renderēšanas inženieris, informācijas un izklaides programmatūra

Tesla rakstīja videospēļu inženiera darba aprakstā (izmantojot Tesla karjeras vietne ):

Tesla cenšas padarīt savas automašīnas pēc iespējas jautrākas; videospēļu pieredze automašīnā palīdz palielināt šo jautrību. Izmantojot šo neticami reto iespēju palīdzēt izveidot videospēļu platformu, mēs meklējam ļoti motivētu programmatūras inženieri, kas palīdzētu nodrošināt labāko videospēļu satura pieejamību automašīnā. Izmantojiet šo nozares pieredzi un palīdziet mums izveidot šo platformu.

Tas ir interesanti, jo Tesla ir veidojusi salīdzinoši jaunu videospēļu komandu Bellevue, Vašingtonā.

Autoražotājs ir veidojis videospēļu platformu ar nosaukumu Tesla arkāde savos transportlīdzekļos, un tā ir sadarbojusies ar videospēļu studijām, lai tajās iekļautu spēles.

Saskaņā ar citiem darba piedāvājumiem, programmatūras komanda Ostinā strādās ne tikai ar videospēlēm, bet arī ar citiem Tesla informācijas un izklaides sistēmas aspektiem.

Tesla rakstīja programmatūras informācijas un izklaides renderēšanas inženiera lomā:

Mēs meklējam motivētu reāllaika renderēšanas inženieri, lai palīdzētu mums uzlabot programmatūras informācijas un izklaides sistēmu mūsu automašīnās. Mūsu mērķis ir radīt pasaulē labāko pieredzi automašīnā, pilnībā izmantojot mūsu 17 collu displeja, grafiskās aparatūras un jaunāko funkciju sasniegumus. Ideāls kandidāts ir pašpārliecināts un ar nepacietību gaida izaicinošu problēmu risināšanu. Automašīnas grafika lielā mērā ir atkarīga no renderēšanas tehnoloģijām, piemēram, OpenGL. Ideāls kandidāts ir OpenGL/DirectX eksperts un var to izmantot, lai izveidotu reāllaika renderēšanas paņēmienus, piemēram, atlikto renderēšanu, HDR, apkārtējās vides oklūziju, daļiņu sistēmas sniega, lietus gadījumā utt. Mēs meklējam inženierus, kas var rakstīt renderēšanu. dzinēji, piemēram, Unreal, nevis vienkārši tie inženieri, kas tos izmanto kā melno kasti.

Kā jau iepriekš ziņojām, Teslai pirms Gigafactory Texas projekta uzsākšanas Ostinā ir bijušas citas inženieru komandas.

Viņi galvenokārt bija iesaistīti Tesla pašbraucošās mikroshēmas izstrādē.

Tagad šis darbā pieņemšanas darbs, šķiet, ir vairāk saistīts ar programmatūru, un šķiet, ka tā ir jauna komanda, kas atradīsies Ostinā.

FTC: mēs izmantojam ienākumu gūšanas auto saistīto uzņēmumu saites. Vairāk.